home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1996 / 030396.doc / text0006.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-03-12  |  74.0 KB  |  1,807 lines

  1. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2. Subject: Re: Good 3D Images?
  3. Date: 7 Mar 1996 02:32:54 -0500
  4. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5. Lines: 22
  6. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7. Message-ID: <4hm3f6$2l8@newsbf02.news.aol.com>
  8. References: <4hlf63$1im0@holly.ACNS.ColoState.EDU>
  9. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  10. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  11.  
  12. >A while back someone mentioned that pictures created with Lightwave 
  13. >always seem better than with other programs.  They questioned whether it 
  14. >was due to the author or Lightwave.
  15. >
  16. >I can routinely be found searching for 3D graphics on the web, and most 
  17. >of the best pictures I've found have been created with Lightwave or 
  18. >Povray.
  19.  
  20. You see, it's because LightWave has special artificial intelligence that
  21. actually improves upon the concepts and ideas of the user.  For example,
  22. if I build a ball, and surface it with fractal noise, LightWave will
  23. transform my scene to a 300,000 ploygon space battle scene, complete with
  24. image mapped explosions and surfacing, and a fully-orchestrated musical
  25. score to accompany the sequence.
  26.  
  27. Talen, skill and hundreds of hours of hard work are no longer an issue.
  28.  
  29. LightWave allows me to concentrate on my other jobs of selling famous
  30. bridges and prime beach-front Florida property.  :)
  31. --Brian
  32. http://members.aol.com/virtualbri/
  33. http://members.aol.com/equinoxii/
  34.  
  35. Article: 14454
  36. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsxfer2.itd.umich.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  37. From: Adam Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  38. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  39. Subject: NewTEk's ADD campaign
  40. Date: Thu, 07 Mar 1996 02:37:43 +0000
  41. Organization: University Of California at Santa Cruz
  42. Lines: 6
  43. Message-ID: <313E4BF7.6A55@cats.ucsc.edu>
  44. NNTP-Posting-Host: tsa-09.ucsc.edu
  45. Mime-Version: 1.0
  46. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  47. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  48. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (WinNT; I)
  49.  
  50. I HATE IT!! CHANGE YOUR ADD STYLES!!!! I really think the adds do not do justice to 
  51. LightWave..anyoen else agree???
  52.  
  53. Comeone newtek..dump the lame adds...those rendered balls saying we got what ti 
  54. takes..doesn;t cut it.
  55.  
  56.  
  57. Article: 14455
  58. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!ddsw1!news.mcs.net!baygull.rtd.com!rtd.com.rtd.com!robert
  59. From: robert@AnimatedObjects.com (Robert Wagoner)
  60. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  61. Subject: Q: Anyone know of a Render Farm service?
  62. Date: Wed, 6 Mar 1996 22:17:47 CENTRAL
  63. Organization: RTD Systems & Networking, Inc.
  64. Lines: 8
  65. Message-ID: <robert.20.01D8C3EA@AnimatedObjects.com>
  66. NNTP-Posting-Host: ppp126.rtd.com
  67. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #1]
  68.  
  69. We have several animations that would consume our machines from doing other 
  70. required development work. If there was an outfit I could send our scenes to 
  71. and have rendered for a fee, it would speed things up greatly.
  72.  
  73. Thanks, RW
  74.  
  75. Animated Objects, Inc.
  76. www.AnimatedObjects.com/www/area/
  77.  
  78. Article: 14456
  79. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!pacbell.com!amdahl.com!netcomsv!uu4news.netcom.com!mogur!mstets
  80. From: mstets@mogur.com (Mstets)
  81. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  82. Subject: Lightwave feature
  83. Date: Wed,  6 Mar 1996 07:36:00 GMT
  84. Message-ID: <9603070124331758@mogur.com>
  85. Organization: The MOG-UR'S EMS/TGT Technologies, Granada Hills, CA 818-366-1238
  86. Distribution: world
  87. Lines: 6         
  88.  
  89. Here's a suggestion for a Layout improvement.  It will probably seem a 
  90. little lazy, but so be it.  How about a button to copy a current light's 
  91. intensity envelope to it's lens flare intensity, or vice versa.  Not 
  92. necessary by any means, just convenient.
  93. ---
  94. * CMPQwk #1.42* UNREGISTERED EVALUATION COPY
  95.  
  96. Article: 14457
  97. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!mail2news.demon.co.uk!agog.demon.co.uk
  98. From: Gwynne Reddick <gred@agog.demon.co.uk>
  99. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  100. Subject: Re: RAM & Diamond Stealth Problems
  101. Date: Wed, 06 Mar 1996 21:31:58 GMT
  102. Organization: None
  103. Lines: 22
  104. Message-ID: <790998619wnr@agog.demon.co.uk>
  105. References: <313D4577.5683@aloha.net>
  106. Reply-To: gred@agog.demon.co.uk
  107. X-NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  108. X-Broken-Date: Wednesday, Mar 06, 1996 21.31.58
  109. X-Newsreader: Newswin Alpha 0.7
  110. X-Mail2News-Path: disperse.demon.co.uk!post.demon.co.uk!agog.demon.co.uk
  111.  
  112. In article: <313D4577.5683@aloha.net>  Todd Mizomi <mcgyver@aloha.net> writes:
  113. > Lightwave only seems to recognize 10Megs of RAM in the scene panel
  114. > even though we have 32 (running Win95 BTW).  Does this mean LW uses 
  115. > 22megs JUST for the program?!?!?
  116. Use  the system monitor to check on the size of your disk cache -
  117. you`ll more than likely get quite a surprise. The min and max values can 
  118. be set in the system.ini under the vcache section. W95 was using
  119. anywhere between 12 and 23 megs on my machine `til I set the max
  120. value to 2megs!
  121.  
  122. Gwynne.
  123. -- 
  124. *************************************************************************
  125. * Gwynne Reddick                           -=* A G O G *=-              *         
  126. * London, UK                          A Vision for all Reasons          *                  
  127. * Tel. 0171 703 4860                                                    *
  128. * Email: gred@agog.demon.co.uk      Custom Reality Manufacturor         *                           
  129. *************************************************************************
  130.  
  131.  
  132. Article: 14458
  133. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!nntp.coast.net!zombie.ncsc.mil!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  134. From: djm2984712@aol.com (DJM2984712)
  135. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  136. Subject: Re: Question about light flare
  137. Date: 7 Mar 1996 04:43:32 -0500
  138. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  139. Lines: 6
  140. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  141. Message-ID: <4hmb44$41g@newsbf02.news.aol.com>
  142. References: <4hkghl$duu@daily-planet.execpc.com>
  143. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  144. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  145.  
  146. In article <4hkghl$duu@daily-planet.execpc.com>, pana@earth.execpc.com
  147. (Blake Porter) writes:
  148.  
  149. >Question: How to get a flare to engulf the camera view?
  150.  
  151. Crank up the flare intensity.
  152.  
  153. Article: 14459
  154. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!nntp.coast.net!zombie.ncsc.mil!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  155. From: djm2984712@aol.com (DJM2984712)
  156. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  157. Subject: Re: My 2 cents on Max or LW thread...
  158. Date: 7 Mar 1996 04:43:46 -0500
  159. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  160. Lines: 7
  161. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  162. Message-ID: <4hmb4i$41n@newsbf02.news.aol.com>
  163. References: <313E024C.694@polaris.net>
  164. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  165. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  166.  
  167. In article <313E024C.694@polaris.net>, Marco Sederquist
  168. <marco@polaris.net> writes:
  169.  
  170. >Maybe it is the program that makes the animation and not the animator.
  171.  
  172. Maybe it was the paintbrush that painted the Mona Lisa and not the
  173. painter.
  174.  
  175. Article: 14460
  176. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!nntp.coast.net!zombie.ncsc.mil!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  177. From: djm2984712@aol.com (DJM2984712)
  178. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  179. Subject: Re: Fyer Clip
  180. Date: 7 Mar 1996 04:44:06 -0500
  181. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  182. Lines: 17
  183. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  184. Message-ID: <4hmb56$41q@newsbf02.news.aol.com>
  185. References: <313B7C4E.5B76@uxa.ecn.bgu.edu>
  186. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  187. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  188.  
  189. In article <313B7C4E.5B76@uxa.ecn.bgu.edu>, "Donna, Michael"
  190. <gdmichel@uxa.ecn.bgu.edu> writes:
  191.  
  192. >If I reboot and open up the Flyer and look for what there is of the clip,
  193. >find the saved icon with the title we assigned to it.  But when I try to
  194. look
  195. >at it, there's nothing to it.  The Flyer identifies it as Mystery Clip.
  196.  
  197. Don't know if it's related or not, but I learned the hard way to save my
  198. Flyer clip animations to drives identified by their volume name, not their
  199. device name (ie., FlyerA0, FlyerB1, not FA0 or FB1). 
  200.  
  201. Before you do anything though, delete your Mystery Clip & purify your
  202. drive so you can start fresh with a new clip.
  203.  
  204. Good luck.
  205.  
  206. Article: 14461
  207. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!uwm.edu!math.ohio-state.edu!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!swsbe6.switch.ch!scsing.switch.ch!news.rediris.es!diable.upc.es!halley.upf.es!postmaster
  208. From: Desierto <desierto>
  209. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  210. Subject: Re: MAX or Lightwave?
  211. Date: 7 Mar 1996 12:38:03 GMT
  212. Organization: Universitat Pompeu Fabra
  213. Lines: 8
  214. Message-ID: <4hmlbb$o09@halley.upf.es>
  215. References: <4ha3tt$m1e@hermes.acs.unt.edu> <4haqsp$rp9@newsbf02.news.aol.com>
  216. NNTP-Posting-Host: harrison.upf.es
  217. Mime-Version: 1.0
  218. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  219. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  220. X-Mailer: Mozilla 1.1S (X11; I; IRIX 5.3 IP22)
  221. X-URL: news:4haqsp$rp9@newsbf02.news.aol.com
  222. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:13073 comp.graphics.apps.lightwave:14461 comp.graphics.animation:32676
  223.  
  224. The better is not so important. If you can do what they basically say, and you
  225. can see the tremendous amount of people usin 3D Studio, the basic choice is
  226. 3D Studio.
  227.  
  228. But,,, if you want to animate, or make a lot of animation compared with
  229. modelling, try to see SOFTIMAGE|3D. Yes, it is expesive, and you computer must
  230. be a powerful machine, but this soft is on other galaxy.
  231.  
  232.  
  233. Article: 14462
  234. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!usenet.ins.cwru.edu!po.cwru.edu!mbc
  235. From: mbc@po.cwru.edu (Michael B. Comet)
  236. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  237. Subject: Re: Memory BUG?
  238. Date: 7 Mar 1996 14:30:23 GMT
  239. Organization: Case Western Reserve University
  240. Lines: 17
  241. Message-ID: <4hmrtv$o0p@madeline.INS.CWRU.Edu>
  242. References: <96020402544830@FrontierTech.COM>
  243. NNTP-Posting-Host: sushi.ins.cwru.edu
  244. X-Newsreader: CWRU GnomeNews for Windows
  245.  
  246.  
  247. In a previous article tlisanti@earth.planet.net (Tony Lisanti) said: 
  248.  
  249. >  Ive heard that lightwave has a bug in it that wont let you use extended 
  250. > memeory (INTEL) Is this true? I'd hate to order LW and install only to find my 
  251. > 24MB cant be used. Or is this a problem that was fixed already?? HUH?
  252.  
  253.         Ummm...what?  I have 32 megs of RAM.  Works great.
  254.  
  255. mbc
  256.  
  257. --
  258. | Michael B. Comet - mbc@po.cwru.edu
  259. | http://inswww.ins.cwru.edu/php/comet/
  260. | LW FAQ, 3D Graphics & Animation and more!
  261.  
  262. Article: 14463
  263. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  264. From: marcicib@aol.com (MarcICIB)
  265. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  266. Subject: Re: programming plugins
  267. Date: 7 Mar 1996 09:40:56 -0500
  268. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  269. Lines: 3
  270. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  271. Message-ID: <4hmsho$6tb@newsbf02.news.aol.com>
  272. References: <313E76C4.7065@www.terranet.ab.ca>
  273. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  274. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  275.  
  276. Try out the Microsoft MSVC 2.0 i think with Borland you will get trouble.
  277. Watcom might work also. We are using the MSVC 2.0 and 4.0. Use first the
  278. makefiles supplied with the sample code. Ok thats all.
  279.  
  280. Article: 14464
  281. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  282. From: marcicib@aol.com (MarcICIB)
  283. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  284. Subject: Re: Q: Anyone know of a Render Farm service?
  285. Date: 7 Mar 1996 09:51:59 -0500
  286. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  287. Lines: 16
  288. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  289. Message-ID: <4hmt6f$73a@newsbf02.news.aol.com>
  290. References: <robert.20.01D8C3EA@AnimatedObjects.com>
  291. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  292. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  293.  
  294. Hello Mr. Wagoner,
  295. we are a german animation team, and we are working with a 20 NT
  296. Rendersystem under Lightwave. If your projekt isn't to big for our farm,
  297. or the timelimit wasn't yeasterday we could help you. We are using a
  298. Matrox MAX system to output frames to Video, the quality range starts at
  299. S-VHS, Composit, Component to D1 quality. If you intrested please contact
  300. us.
  301.  
  302. E-Mail MarcICIB@aol.com
  303. Fax     (049) 221 9348300
  304. Tel      (049) 221 9348380
  305.  
  306. So long from Germany
  307.  
  308. Marc Hammermann 
  309. Teamleader Service ICIB GmbH
  310.  
  311. Article: 14465
  312. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!bt!usenet
  313. From: stuart@aeolians.bt.co.uk (Stuart Smith)
  314. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  315. Subject: 2001:Space Oddessy objects?
  316. Date: 7 Mar 1996 14:59:12 GMT
  317. Organization: BT Labs
  318. Lines: 11
  319. Message-ID: <4hmtk0$ean@pheidippides.axion.bt.co.uk>
  320. Reply-To: stuart@aeolians.bt.co.uk
  321. NNTP-Posting-Host: nemesis.aeolians.bt.co.uk
  322. Mime-Version: 1.0
  323. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  324. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  325.  
  326. Does anyone have, or have come across any objects from 2001? Like the space station
  327. or pods, or anything ? I know it's a long shot, but I thought I'd ask. I've checked
  328. Avalon without any luck...
  329.  
  330. Stu
  331.  
  332.  
  333.  
  334. -- 
  335.  
  336.  
  337.  
  338. Article: 14466
  339. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!beacon.synthcom.com!hermes.rdrop.com!nesbbx!DwightG
  340. Subject: Re: Help Lee Stranahan find a new title for this thread
  341. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  342. X-Newsreader: BBX-UMB-Legacy
  343. From: DwightG@nesbbx.rain.COM (Dwight Gruber)
  344. Message-ID: <DwightG.0u0f@nesbbx.rain.COM>
  345. Date: Thu, 7 Mar 96 02:43:21 PST
  346. Organization: NESBBX Bulletin Board System
  347. Lines: 65
  348.  
  349. In <wturber.11.00983491@primenet.com>, 
  350. wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III)) writes:
  351.  
  352. > In article <DwightG.0rde@nesbbx.rain.COM> DwightG@nesbbx.rain.COM (Dwight Gruber) writes:
  353. > >Subject: Re: Help Lee Stranahan find a new title for this thread
  354. > >From: DwightG@nesbbx.rain.COM (Dwight Gruber)
  355. > >Date: Tue, 27 Feb 96 15:14:56 PST
  356. > >In <wturber.941.0037FA46@primenet.com>, 
  357. > >wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville ) writes:
  358.  
  359.                              --snip--
  360.  
  361. > >> 
  362. > >> And plastic yo-yos would have never replaced wooden ones.
  363. > >> 
  364. > >Having owned and used both, I can assure you that for all purposes
  365. > >(except, perhaps, the odd crack on the noggin) plastic YoYos are superior
  366. > >to wooden ones.
  367. > >                                         --DwightG
  368. > >-- 
  369. > >DwightG@nesbbx.rain.COM
  370. > Name one.  In order to do all tricks, you need a Duncan Butterfly AND a 
  371. > "regular" (Imperial or similar).  
  372.  
  373. I never claimed that you shouldn't use the right tool for the right job.
  374.  
  375. >                                   The Pro-Yo (plastic) has similar problems 
  376. > unless you happen to have the Pro version with a wooden axel.  
  377.  
  378. Yes, one of the problems is that wooden axles don't hold up over the long
  379. term. And, I couldn't even *think* of using one of my wooden Duncans with
  380. a nylon string (an abomination if there ever was one).
  381.  
  382. >                                                                Yomega makes 
  383. > very nice plastics (Fireball and Raider) that do very well on sleeping and 
  384. > "trapeze" tricks, but are very poor with "dynamic" (loop the loop) tricks. I 
  385. > don't know of a single plastic yo-yo that can do it all.  A $4 Hummingbird 
  386. > (wooden) or a Kuhn 3 in 1 No-Jive (top-notch wooden)  will do it all.  I have 
  387. > access to an old wooden Duncan that does all tricks as well.  
  388.  
  389. Actually, I've never had any problem with my old Imperial (one with a
  390. chevron stamp, rather than a fleur-de-lis--it is just a touch narrower
  391. than the newer ones). I've never cared much for Butterflys...actually, I
  392. rather like the mass of a Mardi-Gras. Actually, the problems you invoke
  393. may result from the fact that the quality of Duncan YoYos has fallen
  394. drastically in the last 30 years...
  395.  
  396. > If I model a yo-yo and animate "The Brain Twister", will this post be on topic?
  397.  
  398. Yes, absolutely...will you upload the binary so we can all share??
  399.  
  400. --Dwight
  401.  
  402.  
  403.  
  404. -- 
  405. DwightG@nesbbx.rain.COM
  406.  
  407. Article: 14467
  408. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!nntp.coast.net!zombie.ncsc.mil!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!paperboy.ids.net!usenet
  409. From: zachws@ids.net
  410. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  411. Subject: FS: Entry-level Alpha, cheap!
  412. Date: Thu,  7 Mar 96 10:22:15 +500
  413. Organization: IDS World Network Internet Access Service, (800)IDS-1680
  414. Lines: 11
  415. Message-ID: <4hmuv9$pl7@paperboy.ids.net>
  416. NNTP-Posting-Host: ids.net
  417.  
  418. Hi all,
  419.     Due to recent financial upheavels (baby makes three :), I have to
  420. give up my Alpha workstation. Please email for information...thanks.
  421.  
  422. Zach
  423.  
  424. ***                            * * * *                             ***
  425. *  Zach Williams                                                     *
  426. *  Precision Imagery  - Computer Graphics/Animation, Custom Software *
  427. *  "zachws@ids.net"     Hardware Sales (finger for details)          *
  428. ***                            * * * *                             ***
  429.  
  430. Article: 14468
  431. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!istar.net!news1.ottawa.istar.net!fonorola!news.ottawa.istar.net!news.magi.com!newsadm
  432. From: henningh@magi.com (Henning Hoffmann)
  433. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  434. Subject: Re: MAX or Lightwave?
  435. Date: Thu, 07 Mar 1996 15:15:25 GMT
  436. Organization: Magi Data Consulting
  437. Lines: 16
  438. Message-ID: <4hmujb$8c0@news.magi.com>
  439. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <4h6uq9$l0e@news.cais.com> <4ha01t$53r@nnrp1.news.primenet.com> <313d0105.14496374@news.alt.net> <4hkh2f$823@news.wco.com> <313e3ade.94841745@news.alt.net>
  440. NNTP-Posting-Host: magi03p14.magi.com
  441. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  442. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:14468 comp.graphics.animation:32680
  443.  
  444. tkrego@norden1.com (Tim Krego) wrote:
  445.  
  446. >On 6 Mar 1996 17:12:47 GMT, lapdog@wco.com (Gary Helfrich) wrote:
  447. >>I think that you should look at all of these applications as tools, and 
  448. >>evaluate how effective they are based on their utility, rather than 
  449. >>dismiss some of them as toys.  I own a machine shop, and use trueSpace to 
  450. >For you application trueSpace2 works, but doing a few illustrations
  451. >for a catalog is not the same thing as production level animation.
  452. >Have you ever tried to use ts2 for animation? Very limited.
  453.  
  454. I think you missed his point. Whatever works for you and does what you want is
  455. an effective tool in your belt. Just because it's 'low-end' does not mean its a
  456. toy.
  457.  
  458. Henning
  459.  
  460.  
  461. Article: 14469
  462. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.new-york.net!earth.njcc.com!news
  463. From: chrisb@pluto.njcc.com (Chris Blanos)
  464. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  465. Subject: Re: NewTEk's ADD campaign
  466. Date: Thu, 07 Mar 1996 14:49:17 GMT
  467. Organization: New Jersey Computer Connection, Lawrenceville, NJ
  468. Lines: 13
  469. Message-ID: <4hmt2i$v53@earth.njcc.com>
  470. References: <313E4BF7.6A55@cats.ucsc.edu>
  471. NNTP-Posting-Host: ratbert.petersons.com
  472. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  473.  
  474. Adam Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu> wrote:
  475.  
  476. >I HATE IT!! CHANGE YOUR ADD STYLES!!!! I really think the adds do not do justice to 
  477. >LightWave..anyoen else agree???
  478.  
  479. Yep...I agree.
  480.  
  481.  
  482. - Chris
  483.  
  484. chrisb@njcc.com
  485. http://pluto.njcc.com/~chrisb/
  486.  
  487.  
  488. Article: 14470
  489. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!crl13.crl.com!not-for-mail
  490. From: lapdog@crl.com (Gary Helfrich)
  491. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  492. Subject: Re: MAX or Lightwave?
  493. Followup-To: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  494. Date: 7 Mar 1996 08:19:33 -0800
  495. Organization: CRL Dialup Internet Access    (415) 705-6060  [Login: guest]
  496. Lines: 41
  497. Message-ID: <4hn2al$6n3@crl13.crl.com>
  498. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <4h6uq9$l0e@news.cais.com> <4ha01t$53r@nnrp1.news.primenet.com> <313d0105.14496374@news.alt.net> <4hkh2f$823@news.wco.com> <313e3ade.94841745@news.alt.net>
  499. NNTP-Posting-Host: crl13.crl.com
  500. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  501. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:14470 comp.graphics.animation:32682
  502.  
  503. Tim Krego (tkrego@norden1.com) wrote:
  504.  
  505. : For you application trueSpace2 works, but doing a few illustrations
  506. : for a catalog is not the same thing as production level animation.
  507. : Have you ever tried to use ts2 for animation? Very limited.
  508.  
  509. No, as I said, I'm not an animator. Ever tried to create 3D spline based 
  510. sufaces, and generate machine code or .stl files from them?  TrueSpace is 
  511. terrible at this also (as is Lighwave, 3DS, and even Autocad). I'm not 
  512. saying that trueSpace is useful for animation.  I am pointing out that 
  513. there instances where it has the right tools for the job, and will do the 
  514. task in a quick and efficient manner.
  515.  
  516. There are times when a pencil in the right hands will give far better 
  517. output than high end software on a SGI.  It just depends on the task at 
  518. hand and the talent in those hands.
  519.  
  520. You seem to have missed my point: I am not doing animation.  I am doing 
  521. rendering of some of our existing cad drawings for illustration.  
  522. TrueSpace is a great tool for this job. It is no way a toy when it comes 
  523. to this task.  I doubt that I could import cad files and and create a 
  524. a rendered image as fast in Lightwave or 3DS.  I'm not making movies, 
  525. just a few quick drawings to use in assembly docs. The modeless interface 
  526. is a real no brainer to use.  This is important when, like me, you tend 
  527. to misplace your brain from time to time.
  528.  
  529. To respond to your next post:
  530.  
  531. Our shop uses Microstation and Cadkey for cad modeling, and Surfcam for 
  532. G-Code post processing.  We used to use Autocad.  Now there is a program 
  533. (Acad) that I would classify as a toy.  Pro/E is another interesting 
  534. example when it comes to evaluating which tool is appropriate for the 
  535. job.  Most of its bloated feature set just gets in the way in designing 
  536. everyday parts.  Just wondering, have you ever tried to use Pro/E?  
  537. Cadkey, even though it is a $700. program, will blow Pro/E away on 
  538. designing simple parts.  Just because it is inexpensive does not mean 
  539. that it is not a powerful application.  
  540.  
  541. Gary Helfrich
  542. Arctos Machine
  543.  
  544.  
  545. Article: 14471
  546. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!netcomsv!uu4news.netcom.com!patchbay!mark.whitney
  547. From: mark.whitney@patchbay.com (Mark Whitney)
  548. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  549. Subject: Re: Lightwave for Charact
  550. Date: Wed,  6 Mar 1996 21:24:00 GMT
  551. Message-ID: <9603070302131024@patchbay.com>
  552. Organization: The Patchbay BBS, Pasadena, CA +1-818-683-0627
  553. Distribution: world
  554. References: <4hb49n$2qh@steel.interlog.com> <4hao8v$9fg@spectator.cris.com> <4hap9j$jvn@www
  555. Lines: 36        
  556.  
  557. On 03-02-96, GORD was going on about Re: Lightwave for Charact
  558.  
  559. <much snipped>
  560.  
  561.   > 
  562.   >As for Animation Master, there's a devoted following of animators who
  563.   >swear by it [and a few who swear at it!]. I haven't used the package,
  564.   >but it does have some special features to facilitate character
  565.   >animation. I believe there's an A:M newsgroup and Web page as well.
  566.   >Anyone?  
  567.   >=====================================================================
  568.   >=====  Gord Davison                      | 2D/3D Animator n
  569.  
  570.  
  571. There's no Animation Master newsgroup as of yet per se, but there is a 
  572. mail list server that gets 20-30 messages a day.
  573.  
  574. Hash also has their web site at:  http://www.has.com/~hashinc/
  575.  
  576. There are links from there to other 3D sites.  A number of good tutorial 
  577. pieces are surfacing now in Acrobat format.
  578.  
  579. I have both programs, and to be honest, AM beats LW hands down for doing 
  580. character animation.  I've had the beta of V4 for a month now, but 
  581. haven't been able to play with all the features yet such as collision 
  582. detection and "Blobbies".  The lip sync module is due soon as well.
  583.  
  584. The interface is different, but not any more foreign than LW.  Modeling 
  585. in AM is much faster I think than LW, but it all comes down to practice.  
  586. I can export an AM object in DXF and then import into LW.  There are no 
  587. surface assignments unfortunately, but so it goes. 
  588.  
  589. M.
  590.  
  591. ---
  592.  * CMPQwk 1.42 #6.3 Genitalia is not an Italian airline...
  593.  
  594. Article: 14472
  595. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!winternet.com!guitar.sound.net!news
  596. From: Jason@newtek.com (Jason Linhart)
  597. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  598. Subject: Re: Memory BUG?
  599. Date: Thu, 07 Mar 1996 16:23:00 GMT
  600. Organization: NewTek
  601. Lines: 20
  602. Message-ID: <4hn2dn$4su@guitar.sound.net>
  603. References: <96020402544830@FrontierTech.COM> <4hmrtv$o0p@madeline.INS.CWRU.Edu>
  604. NNTP-Posting-Host: miami.newtek.com
  605. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  606.  
  607. mbc@po.cwru.edu (Michael B. Comet) wrote:
  608.  
  609. <clip>
  610.  
  611. >>  Ive heard that lightwave has a bug in it that wont let you use extended 
  612. >> memeory (INTEL) Is this true? I'd hate to order LW and install only to find my 
  613. >> 24MB cant be used. Or is this a problem that was fixed already?? HUH?
  614.  
  615. >        Ummm...what?  I have 32 megs of RAM.  Works great.
  616.  
  617. <clip>
  618.  
  619. Not that I know of, I have 64 MB and it works great.
  620.  
  621. Care to expand on where you heard this?
  622.  
  623. Jason Linhart
  624. NewTek, Inc.
  625.  
  626.  
  627.  
  628. Article: 14473
  629. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.xnet.com!cv
  630. From: cv@flood.xnet.com (Creative Visions)
  631. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  632. Subject: Re: Question about light flare
  633. Date: 7 Mar 1996 16:40:20 GMT
  634. Organization: XNet - A Full Service Internet Provider - (708) 983-6064
  635. Lines: 25
  636. Message-ID: <4hn3hk$n3p@flood.xnet.com>
  637. References: <4hkghl$duu@daily-planet.execpc.com>
  638. NNTP-Posting-Host: cyclone.xnet.com
  639. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  640.  
  641. Blake Porter (pana@earth.execpc.com) wrote:
  642. : Howdy!
  643.  
  644. : I would like to bring in a flying logo then have a light "flare" flare up 
  645. : from behind and engulf the entire screen in pure light giving me the 
  646. : opportunity to alter the logo i.e. make it change into a new version 
  647. : while you cannot see it. So when the light receeds I have a new version.
  648.  
  649. : Question: How to get a flare to engulf the camera view?
  650.  
  651. : Thank you kindly,
  652.  
  653. : Blake
  654.  
  655. Set the flare intensity envelope. Start at 0 and go to as high as you 
  656. want 250 or 1000.. I used this trick once before for a lightbulb. The 
  657. flare will eventually take over everything. blinding the whole screen
  658.  
  659. jay
  660.  ---------------------------------------------------------------------------
  661.  ---     Creative Visions - Chicagoland's Premier Animation Source       ---
  662.  ---   Marc Couch - Managing Partner   Jay Wehner - Operations Partner   ---
  663.  ---   E-Mail: cv@xnet.com            WWW Page: http//www.xnet.com/~cv   ---  
  664.  ---------------------------------------------------------------------------
  665.  
  666.  
  667. Article: 14474
  668. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!winternet.com!guitar.sound.net!news
  669. From: Jason@newtek.com (Jason Linhart)
  670. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  671. Subject: Re: Preferred method for curves?
  672. Date: Thu, 07 Mar 1996 16:40:26 GMT
  673. Organization: NewTek
  674. Lines: 43
  675. Message-ID: <4hn3ed$5es@guitar.sound.net>
  676. References: <4hld4e$328u@holly.ACNS.ColoState.EDU>
  677. NNTP-Posting-Host: miami.newtek.com
  678. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  679.  
  680. tschrein@holly.ACNS.ColoState.EDU (Tony Schreiner) wrote:
  681.  
  682. >I curious how other Lightwave users create rounded corners, since almost 
  683. >all "household" objects have them.
  684.  
  685. <clip>
  686.  
  687. >Are there any simpler ways to create rounded edges, or do I have to just 
  688. >stick with what I am already doing?
  689.  
  690. >-- 
  691. >...........................................................................
  692. >: Tony Schreiner                 :  2 + 2 = 5 for large values of 2       :
  693. >: tschrein@holly.colostate.edu   :  INTP.  TKD.  Major: Computer Science  :
  694. >:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  695.  
  696. It does depend on the object that you are building.  You are on the
  697. right track, just keep beveling.
  698.  
  699.  To make rounded edges, I typically follow the method of using
  700. multiple bevels.  I have found that three bevels is plenty even when
  701. the camera has to get close.  I pick 2 values that are used for inset
  702. and shift.  example 20mm inset and 40 mm shift. The larger the
  703. numbers, the larger the final radius will be.  I then do the following
  704. sequence.
  705.  
  706. 1. select the polygon to bevel.
  707. 2. bevel 20mm inset and 40 mm shift.
  708. 3. on the same polygon bevel 30mm inset 30mm shift ( This value is
  709. halfway between the original values.)
  710. 4. on the same polygon bevel 40mm inset 20mm shift.
  711.  
  712. This will give a nice rounded edge.
  713.  
  714. Once again it doesn't work for all cases, but I have found it usefull
  715. in a number of projects. (Hmmm, I do this enough that a plugin should
  716. be created.  Maybe the user could enter the upper and lower values
  717. plus the number of bevels..............)
  718.  
  719. Jason Linhart
  720. NewTek, Inc.
  721.  
  722.  
  723.  
  724. Article: 14475
  725. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!nntp.coast.net!zombie.ncsc.mil!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!winternet.com!guitar.sound.net!news
  726. From: nanook@sound.net (Nanook of the South)
  727. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  728. Subject: Re: MAX or Lightwave?
  729. Date: Thu, 07 Mar 1996 16:52:29 GMT
  730. Organization: I'm totaly disorganized!
  731. Lines: 29
  732. Message-ID: <313f137a.44367772@news.sound.net>
  733. References: <4hj6lg$l8g@ixnews2.ix.netcom.com> <4hkj5c$bhl@newsbf02.news.aol.com>
  734. Reply-To: nanook@sound.net
  735. NNTP-Posting-Host: psycho.sound.net
  736. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  737.  
  738. stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  739. >Okay, here's some controversial marketing advice - this is a really stupid
  740. >policy, just as hurtful to LightWave in the long run as their ads.
  741.  
  742. I remember a company that talked about their next product before it
  743. was being shipped.  K-Pro went bankrupt because everyone stopped
  744. buying the current because the next one was going to be  _sooooo_
  745. great and out "soon".
  746.  
  747. Now dropping un-official hints, ya.  But marketing hype on what ain't
  748. even done yet?  That's Micro$lop!
  749.  
  750. Take it from someone who hangs out there every so often, they've got
  751. some neet tricks in Beta.  But being the nice guy I am (and that I
  752. promised not to tell), I gotta keep my fat mouth shut.
  753.  
  754. Y'all will just have to wait till release, or someone at NT lightens
  755. up on the Alpha/Beta testers and let them gab a little.
  756.  
  757. L8r G8r
  758.  Keith
  759. +--------------------------------------------------------------+
  760. | No! That light at the end of the tunnel is NOT a train!      |
  761. +--------------------------------------------------------------+
  762. | Sound.Net is the premier Internet provider in the KC area.   |
  763. | Our fees are only $10/month and include full slip/ppp access |
  764. | for 540 hours/month. For more information call our office    |
  765. | at 816-436-5206 or send mail to support@sound.net            |
  766. +--------------------------------------------------------------+
  767.  
  768. Article: 14476
  769. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!nntp.coast.net!zombie.ncsc.mil!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!winternet.com!guitar.sound.net!news
  770. From: nanook@sound.net (Nanook of the South)
  771. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  772. Subject: Re: Question about light flare
  773. Date: Thu, 07 Mar 1996 17:06:11 GMT
  774. Organization: I'm totaly disorganized!
  775. Lines: 28
  776. Message-ID: <313f1747.45341847@news.sound.net>
  777. References: <4hkghl$duu@daily-planet.execpc.com>
  778. Reply-To: nanook@sound.net
  779. NNTP-Posting-Host: psycho.sound.net
  780. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  781.  
  782. pana@earth.execpc.com (Blake Porter) wrote:
  783.  
  784. >Howdy!
  785. >
  786. >I would like to bring in a flying logo then have a light "flare" flare up 
  787. >from behind and engulf the entire screen in pure light giving me the 
  788. >opportunity to alter the logo i.e. make it change into a new version 
  789. >while you cannot see it. So when the light receeds I have a new version.
  790. >
  791. >Question: How to get a flare to engulf the camera view?
  792.  
  793. Ramp your flair intensity up to 100%.  At this point you will
  794. white-out the screen.  Ramp it back down to reveal your new logo.
  795.  
  796. Also for effect play with streaks, star-points, rotation and other
  797. stuff... Have fun :)
  798.  
  799. L8r G8r
  800.  Keith
  801.  
  802. +--------------------------------------------------------------+
  803. | No! That light at the end of the tunnel is NOT a train!      |
  804. +--------------------------------------------------------------+
  805. | Sound.Net is the premier Internet provider in the KC area.   |
  806. | Our fees are only $10/month and include full slip/ppp access |
  807. | for 540 hours/month. For more information call our office    |
  808. | at 816-436-5206 or send mail to support@sound.net            |
  809. +--------------------------------------------------------------+
  810.  
  811. Article: 14477
  812. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!chi-news.cic.net!mr.net!winternet.com!guitar.sound.net!news
  813. From: nanook@sound.net (Nanook of the South)
  814. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  815. Subject: Re: Memory BUG?
  816. Date: Thu, 07 Mar 1996 17:08:38 GMT
  817. Organization: I'm totaly disorganized!
  818. Lines: 20
  819. Message-ID: <313f17de.45492572@news.sound.net>
  820. References: <96020402544830@FrontierTech.COM>
  821. Reply-To: nanook@sound.net
  822. NNTP-Posting-Host: psycho.sound.net
  823. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  824.  
  825. tlisanti@earth.planet.net (Tony Lisanti) wrote:
  826. > Ive heard that lightwave has a bug in it that wont let you use extended 
  827. >memeory (INTEL) Is this true? I'd hate to order LW and install only to find my 
  828. >24MB cant be used. Or is this a problem that was fixed already?? HUH?
  829.  
  830. I've got 32M ram.  I regularly give it a 12M segment when rendering.
  831. Of course Win95 has to swap all it's crap out of the way for me to use
  832. it... But it's there.  The most I've gotten w/o the segment swapping
  833. is arround 20M.
  834.  
  835. L8r G8r
  836.  Keith
  837. +--------------------------------------------------------------+
  838. | No! That light at the end of the tunnel is NOT a train!      |
  839. +--------------------------------------------------------------+
  840. | Sound.Net is the premier Internet provider in the KC area.   |
  841. | Our fees are only $10/month and include full slip/ppp access |
  842. | for 540 hours/month. For more information call our office    |
  843. | at 816-436-5206 or send mail to support@sound.net            |
  844. +--------------------------------------------------------------+
  845.  
  846. Article: 14478
  847. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!nntp.coast.net!zombie.ncsc.mil!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  848. From: jeric@accessone.com
  849. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  850. Subject: Re: AREXX to C programming
  851. Date: 7 Mar 1996 17:45:58 GMT
  852. Organization: AccessOne
  853. Lines: 26
  854. Message-ID: <4hn7cm$1lc@news.accessone.com>
  855. References: <DntusB.3pK@serval.net.wsu.edu>
  856. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  857. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  858.  
  859. >   highfreq@unicorn.it.wsu.edu (joseph nelson) writes:
  860. >  Zoltan Hunt (zhunt@calumet.yorku.ca) wrote:
  861. >  
  862. >  : >plugins for LW/Intel, once we don't have AREXX there?
  863. >  
  864. >  : I always wondered why somebody didn't port AREXX to WinNT, I mean OS/2 
  865. >  : has it, the Amiga had it since '87 (standard after '90-91).  What is 
  866. >  : with this?  
  867. >  
  868. >  I don't know about AREXX but there is a package called Object Rexx comming
  869. >  out for NT and 95.
  870.  
  871.     PMFJI, but does this mean anything if REXX ports are not already in
  872.     the applications?  (That's the way it was on the Amiga:  once a critical
  873.     mass of AREXX capable s/w was out there, AREXX took off.  Knowing MS's
  874.     tortuous policies, how many YEARS before this gets into the OS?)
  875.  
  876.  
  877.  
  878. >  Joseph Nelson
  879.  
  880. ******************************************************************************
  881. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  882. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  883. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  884.  
  885.  
  886. Article: 14479
  887. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  888. From: jeric@accessone.com
  889. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  890. Subject: Re: Looking for info and opinions on Sparks, Particle Storm, Impact, plugins,....
  891. Date: 7 Mar 1996 17:57:47 GMT
  892. Organization: AccessOne
  893. Lines: 14
  894. Message-ID: <4hn82r$1lc@news.accessone.com>
  895. References: <4hdca6$biu@hermes.acs.unt.edu>
  896. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  897. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  898.  
  899. >   tekell@art.unt.edu (MuMan) writes:
  900. >  Are the any Web Pages giving specs on what exactly these can do?
  901. >  
  902. >  Sparks v. Particle Storm
  903. >  Similar? Which is better? What all can they do? Is it just pixel based 
  904. >  particles or can you flock you own models?
  905.  
  906.     I too am looking for some flocking utilities for LWave.
  907.  
  908. ******************************************************************************
  909. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  910. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  911. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  912.  
  913.  
  914. Article: 14480
  915. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsxfer2.itd.umich.edu!newsxfer.itd.umich.edu!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!ausnews.austin.ibm.com!usenet
  916. From: Wayne Baldwin <wbaldwin@vnet.ibm.com>
  917. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  918. Subject: Re: ASCII object format for input to Lightwave
  919. Date: Thu, 07 Mar 1996 12:09:32 -0600
  920. Organization: IBM Austin
  921. Lines: 55
  922. Message-ID: <313F265C.41C6@vnet.ibm.com>
  923. References: <DnHLIF.9A4@aston.ac.uk> <4h26hr$h8p@homer.alpha.net> <313DC054.41C6@vnet.ibm.com> <Pine.SUN.3.91.960307000221.6034B-100000@access4.digex.net>
  924. NNTP-Posting-Host: wayneb.austin.ibm.com
  925. Mime-Version: 1.0
  926. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  927. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  928. X-Mailer: Mozilla 2.0 (X11; I; AIX 2)
  929.  
  930. Ernie Wright wrote:
  931. > Wayne Baldwin wrote:
  932. > > I have some model data on a unix system which I would like to convert
  933. > > to something Lightwave can read. Is there a standard ASCII format that
  934. > > Lightwave will read? If yes is there a spec or better yet some simple
  935. > > examples?
  936. > LW will read Wavefront .OBJ and AutoCAD .DXF files, both of which have
  937. > ASCII flavors.  If you want to write a converter yourself, and your
  938. > main goal is to move the geometry, LW also reads the object format of
  939. > its predecessor, Videoscape, and this format is particularly simple.
  940. > Here's a pyramid (square base, triangle sides):
  941. > 3DG1
  942. > 5
  943. > 0 2 0
  944. > 1 0 -1
  945. > -1 0 -1
  946. > -1 0 1
  947. > 1 0 1
  948. > 3 0 1 2 7
  949. > 3 0 2 3 7
  950. > 3 0 3 4 7
  951. > 3 0 4 1 7
  952. > 4 1 4 3 2 7
  953. > The first line is always "3DG1".  The second line gives the number of
  954. > vertices.  Each vertex is listed on its own line.  This is followed
  955. > by the polygon list, one polygon per line.  Each polygon line begins
  956. > with the number of vertices, and this is followed by that many indexes
  957. > into the vertex list, which is numbered from 0.  The last number on
  958. > the line is a color code.
  959. > The best way to use the color codes is to use a different number for
  960. > each surface.  When LW loads a Videoscape object, the surfaces will be
  961. > named, e.g., "Videoscape code 7".  It's easy enough to rename this and
  962. > set the surface properties to whatever they should be.
  963. > - Ernie
  964.  
  965.   The example you show above is an old Videoscape object format correct?
  966. Would it be called pyramid.obj? Is there a special way to load it into
  967. Lightwave layout? 
  968.   I am not to concerned with colors, but I would like to specify normals
  969. at the vertices. Does Lightwave let you do this or are you restricted
  970. to letting it come up with it's own normals? Also I note the numbers
  971. above are all integers. Will Lightwave take float's or do I have to
  972. say multiply by 10000 and truncate my data?
  973.  
  974. Thanks for the help
  975. Wayne R. Baldwin
  976. wbaldwin@vnet.ibm.com
  977.  
  978. Article: 14481
  979. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!nntp.coast.net!zombie.ncsc.mil!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!news.uh.edu!uuneo.neosoft.com!usenet
  980. From: David Forbus <forbus@gie.com>
  981. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  982. Subject: Re: MAX or Lightwave?
  983. Date: Thu, 07 Mar 1996 10:29:29 -0600
  984. Organization: Gulf Interstate Engineering
  985. Lines: 36
  986. Message-ID: <313F0EE9.41C67EA6@gie.com>
  987. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <4h6uq9$l0e@news.cais.com> <4ha01t$53r@nnrp1.news.primenet.com> <313d0105.14496374@news.alt.net> <4hkh2f$823@news.wco.com>
  988. NNTP-Posting-Host: ipx025.gie.com
  989. Mime-Version: 1.0
  990. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  991. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  992. X-Mailer: Mozilla 2.0 (X11; I; SunOS 4.1.2 sun4c)
  993. To: Gary Helfrich <lapdog@wco.com>
  994. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:14481 comp.graphics.animation:32688
  995.  
  996. Gary Helfrich wrote:
  997. >>>>Snip<<<<<<
  998. > If I need to drill a few random holes in a mounting bracket,I don't use
  999. > a $70K machining center, I use my Milwaukee hand drill.  Is the
  1000. > Milwaukee drill a "toy"?  No way. I do not consider any of my tools that
  1001. > I use to earn a living with "toys".  Just because the Milwaukee cannot be
  1002. > programmed to copy a nurbs surface in steel within .0001" does not change
  1003. > the fact that it is the finest hand drill made.  Come to think of it, how
  1004. > does Lightwave (or MAX, Softimage, etc.) do when it comes to real 3D? (i.e.
  1005. > making an actual object, not moving pixels around on a display)
  1006. >>>>Snip<<<<<
  1007. > Gary Helfrich
  1008. > Arctos Machine
  1009.  
  1010. I use AutoCad and Microstation as a CADD Designer. I use Lightwave as a
  1011. computer animator. Animation packages such as Lightwave are good 
  1012. visualization tools, but they are not well suited for design work. It is
  1013. an apples and oranges situation. Lightwave is a polygonal based program.
  1014. A true circle does not exist in Lightwave. All objects are made of a
  1015. series of points that are referenced to form numerous single plane
  1016. polygons. Numerous flat polygons arranged in a sphereical array form
  1017. spheres. I do prefer modeling 3D objects with the Lightwaves modeler.
  1018. The multiple views of Autocad and Microstation are not linked together
  1019. like they are with the Lightwave modeler. Lightwave can handle accuracy
  1020. of micro meters to million of kilometers. A model with sub-millimeter
  1021. accuracy can be placed in a scene with models that are millions of 
  1022. meters in size. Lightwave does get flakey when you work with very
  1023. large extremes in scale. Modeling a single cell organism in a full-scale
  1024. solar system is pushing it. This is actually IMPOSSIBLE with
  1025. microstation, which uses an interger, rather than floating point,
  1026. numerical system. Lightwave is as accurate as Autocad. But, depending on
  1027. what your goal is, I would not necessarily reccomed it as a design tool.
  1028.  
  1029. DLF
  1030.  
  1031. Article: 14482
  1032. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!sun4nl!xs4all!hell!dave
  1033. Date: Thu, 07 Mar 96 10:35:13 GMT+1
  1034. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1035. Distribution: world
  1036. Subject: Re: Amiga users?
  1037. MIME-Version: 1.0
  1038. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  1039. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  1040. From: dave@hell.xs4all.nl (Jeroen Van Velsen)
  1041. Message-ID: <dave.0jau@hell.xs4all.nl>
  1042. Organization: Private
  1043. Lines: 29
  1044.  
  1045. In een bericht van 03 Mar 96 Rlindema gericht aan All:
  1046.  
  1047.  >> Hi there!
  1048.  
  1049.  >> Any Amiga users (Still) out there?
  1050.  
  1051.  >> Greetings,
  1052.  
  1053.  >> Jeroen van Velsen (NETMAIL: 14:101/101.8)
  1054.  >>                  (E-Mail: dave@hell.xs4all.nl)
  1055.  >> A4000T V3.1 WarpEngine 040/40mhz 22mb RAM
  1056.  >> -- Via Xenolink 1.981, XenolinkUUCP 1.1
  1057.  
  1058.  R> This is something special for the dutch guy.......
  1059.  
  1060.  R> Ik denk meer dan genoeg. Alleen niet iedereen laat het weten.
  1061.  R> Maar ik blijf een AMIGA FANAAT in hard en nieren.
  1062.  R> Ook al werk ik normaal met PC'S op mijn werk.
  1063.  
  1064.  R> Groeten van uit MIDDEN HOLLAND........
  1065.  
  1066. En de groeten terug uit Zoetermeer...
  1067.  
  1068. Greetings,
  1069.  
  1070. Jeroen van Velsen (NETMAIL: 14:101/101.8)
  1071.                   (EMAIL: dave@hell.xs4all.nl)
  1072. A4000T V3.1 WarpEngine 040/40mhz 22mb RAM
  1073. -- Via Xenolink 1.981, XenolinkUUCP 1.1
  1074.  
  1075. Article: 14483
  1076. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!lily.redrose.net!john
  1077. From: cdurham@xspot.com (Chuck Durham)
  1078. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1079. Subject: Re: Fw: Which 3D program?
  1080. Date: Thu, 07 Mar 1996 20:15:13 GMT
  1081. Organization: a Digital Internet AlphaServer Site
  1082. Lines: 74
  1083. Message-ID: <4hngob$h0a@lily.redrose.net>
  1084. References: <N.030596.162232.52@#giorgioa.ix.netcom.com> <4hiqr3$ivf@diane.inforamp.net> <4hj5rg$c67@daily-planet.execpc.com>
  1085. NNTP-Posting-Host: d48.redrose.net
  1086. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1087. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:32691 comp.graphics.apps.lightwave:14483 comp.graphics.packages.3dstudio:13092
  1088.  
  1089. rdollase@earth.execpc.com (Robert Dollase) wrote:
  1090.  
  1091. >Vaibhav Goel (vgoel@diane.inforamp.net) wrote:
  1092. >: In article <N.030596.162232.52@#giorgioa.ix.netcom.com>,
  1093. >:  <giorgioa@ix.netcom.com> wrote:
  1094.  
  1095. >: >Cons: Very difficult to master, not very intuitive.
  1096. >: >
  1097.  
  1098. >: If you are looking for the "easy way",3D graphics and animation is not 
  1099. >: for you.  No matter _WHAT_ program you use, you will have to put in a 
  1100. >: _LOT_ of time and be very dedicated to being a reasonable artist.  I am 
  1101. >: not disputing the fact that Real3D is hard to learn; sure it is.  But if 
  1102. >: you put in the time and effort, Real3D will provide you with the _tools_ 
  1103. >: to help you.
  1104.  
  1105. >: >Any last minute suggestion's before I purchase LW?
  1106.  
  1107. >: I hope you dont need some features or have the cash to afford the plugins 
  1108. >: you _might_ need for such stuff as particle animation and built in physics, 
  1109. >: collision detection etc.  With LW you will have to buy 3rd part plugins for 
  1110. >: all this stuff.  With Real3D it is all built in and part of the package.
  1111.  
  1112. >: In any case, good luck with whatever program you choose. 
  1113.  
  1114. >: Regards,
  1115. >: Vaibhav
  1116. >: -- 
  1117. >: --- Vaibhav Goel ---[email: vgoel@inforamp.net]---------------------
  1118. >: UNIX/Networking/WindowsNT/3D Graphics/Animation
  1119. >: --------------------------------------------------------------------
  1120. >I have to agree with the above.  Real3D was the first 3D program I 
  1121. >learned; in fact it was the first time I seriously used a computer and 
  1122. >even I got used to it before long.  And since then I've been increasingly 
  1123. >pleased with the results I've been able to get with all its power and 
  1124. >options...it's a good program.
  1125.  
  1126.  
  1127. I would love to know what Real3D is being used for on a commercial
  1128. level.  Who is using it and what are they creating.  I'd like some
  1129. examples.  I know of game titles, tv shows, commercials, movies, etc
  1130. that have been created with all the packages, except for Real3D
  1131.  
  1132. I keep hearing how much power it has, but I've not seen much done with
  1133. it.  I've messed with the Real3D demo and I really do not like it at
  1134. all, I'd rather use the DOS interface on 3D Studio than Real 3D.  We
  1135. have chosen Lightwave which has a hell of alot of power and is nice to
  1136. use,  It's still got the Amiga interface that it has, but we've grown
  1137. quite comfortable with it.  Obviously we are not the only ones that
  1138. like Lightwave, but a number of television shows have been done with
  1139. Lightwave.  As far as getting new features, the Lightwave plug-ins are
  1140. not a killer on the pocketbook, especially if you do design work
  1141. commericially, you can recoup the cost with one project.  And NewTek
  1142. gives you the SDK on the CD so you can develop your own plug-ins if
  1143. need to extend the power, we're working on some of our own right now.
  1144. I don't see how putting time into a program is being used as an
  1145. argument for Real3D,  I'd prefer to put time into Lightwave and have a
  1146. few killer scenes than to spend the time with Real3D to figure out how
  1147. to get the right window up for the operation I want.
  1148.  
  1149. We also use Animation Master, which even without the book is easy to
  1150. use, it's got a very clean object oriented design structure to it, as
  1151. well as having the most powerful organic modelers this side of buying
  1152. Alias.
  1153.  
  1154. Chuck Durham
  1155. Imaginative Entertainment
  1156. cdurham@xspot.com
  1157. http://www.imaginative.com
  1158. http://www.xspot.com
  1159. http://www.xspot2.com
  1160.  
  1161.  
  1162.  
  1163. Article: 14484
  1164. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsxfer2.itd.umich.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  1165. From: Adam Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  1166. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1167. Subject: Re: Memory BUG?
  1168. Date: Thu, 07 Mar 1996 12:36:53 +0000
  1169. Organization: University Of California at Santa Cruz
  1170. Lines: 3
  1171. Message-ID: <313ED865.40CD@cats.ucsc.edu>
  1172. References: <96020402544830@FrontierTech.COM> <313f17de.45492572@news.sound.net>
  1173. NNTP-Posting-Host: tsb-44.ucsc.edu
  1174. Mime-Version: 1.0
  1175. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1176. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1177. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (WinNT; I)
  1178.  
  1179. THe memory bug was due to hiip loaders/savers and was fixxed in REV C. Basically LW 
  1180. wouldn;t free up memory after loading the images in a sequence..something like that..
  1181.  
  1182.  
  1183. Article: 14485
  1184. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!mr.net!winternet.com!news2.interlog.com!news.interlog.com!gdavison
  1185. From: gdavison@interlog.com (Gord Davison)
  1186. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1187. Subject: Re: Good 3D Images?
  1188. Date: Thu, 07 Mar 96 20:37:56 GMT
  1189. Organization: InterLog Internet Services
  1190. Lines: 22
  1191. Distribution: world
  1192. Message-ID: <4hngv1$ara@steel.interlog.com>
  1193. References: <4hlf63$1im0@holly.ACNS.ColoState.EDU> <4hm3f6$2l8@newsbf02.news.aol.com>
  1194. NNTP-Posting-Host: gdavison.interlog.com
  1195. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #2
  1196.  
  1197. virtualbri@aol.com (VirtualBri) wrote:
  1198.  
  1199. >You see, it's because LightWave has special artificial intelligence that
  1200. >actually improves upon the concepts and ideas of the user.  For example,
  1201. >if I build a ball, and surface it with fractal noise, LightWave will
  1202. >transform my scene to a 300,000 ploygon space battle scene, complete with
  1203. >image mapped explosions and surfacing, and a fully-orchestrated musical
  1204. >score to accompany the sequence.
  1205.  
  1206. >Talent, skill and hundreds of hours of hard work are no longer an issue.
  1207.  
  1208. Whew! Thank God for that.
  1209.  
  1210. >LightWave allows me to concentrate on my other jobs of selling famous
  1211. >bridges and prime beach-front Florida property.  :)
  1212. >--Brian
  1213.  
  1214. You must be talking about the new "direct neural interface plug-in" for LW?
  1215. With the SCSI II-Fast DirectBrainLink (tm) technology, superior images are
  1216. guaranteed. So even if your imagination is sub-standard, the optional
  1217. imagination-enhancement module [sold separately] can compensate. :^)
  1218.  
  1219.  
  1220. Article: 14486
  1221. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1222. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!bhood
  1223. From: bhood@netcom.com (robert hood)
  1224. Subject: Virtual Visions is on the Web!
  1225. Message-ID: <bhoodDnwz6I.KqE@netcom.com>
  1226. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  1227. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  1228. Date: Thu, 7 Mar 1996 20:20:41 GMT
  1229. Lines: 46
  1230. Sender: bhood@netcom9.netcom.com
  1231.  
  1232. After losing many nights sleep this week, I finally have the Virtual Visions
  1233. World Wide Web pages online!
  1234.  
  1235. Stop by and visit our site and let us (well, me anyway =|^) know what you
  1236. think!
  1237.  
  1238.         http://www.dimensional.com/~vvisions/
  1239.  
  1240. There's also a surprise hidden on your WWW site for those of you considering
  1241. purchasing the BML(tm) system:  A limited-functionality, evaluation version
  1242. of the BML(tm) v1.1 Scriping Plugin for Win32-based systems!  The Evaluation
  1243. Plugin has a page dedicated to it with complete instructions on getting
  1244. and installing the software.
  1245.  
  1246. ----------------------------------------------------------------------------
  1247. PLEASE NOTE!  All Virtual Visions-related files that were formerly on:
  1248.  
  1249.         ftp.netcom.com:/pub/bh/bhood/LightWave
  1250.  
  1251. have been moved to a new site.  These files now have a new home on:
  1252.  
  1253.         ftp.dimensional.com:/users/vvisions
  1254.  
  1255. This site should be much easier to access than Netcom.
  1256. ----------------------------------------------------------------------------
  1257.  
  1258. I hope you enjoy my handiwork!  And, by the way, if you see Joe Cow, please
  1259. tell him to get back here pronto!  His work is piling up.
  1260.  
  1261. =|^)
  1262.  
  1263. Render me gone,               |||
  1264. Bob                         ^(===)^
  1265. -------------------------oOO--(_)--OOo--------------------------------------
  1266. Bob Hood, President | All governments suffer from a recurring problem:
  1267. Virtual Visions,Inc.| Power attracts pathological personalities.  It is not
  1268. Tel: 1.303.989.4191 | that power corrupts, but that it is magnetic to the
  1269. FAX: 1.303.727.7555 | corruptible.  Such people have a tendency to become
  1270.                     | drunk on violence, a condition to which they are
  1271. bhood@netcom.com    | quickly addicted              - Frank Herbert
  1272. ----------------------------------------------------------------------------
  1273. -- 
  1274. Render me gone,               |||
  1275. Bob                         ^(===)^
  1276. -------------------------oOO--(_)--OOo--------------------------------------
  1277. Bob Hood, President | All governments suffer from a recurring problem:
  1278. Virtual Visions,Inc.| Power attracts pathological personalities.  It is not
  1279. Tel: 1.303.989.4191 | that power corrupts, but that it is magnetic to the
  1280. FAX: 1.303.727.7555 | corruptible.  Such people have a tendency to become
  1281.                     | drunk on violence, a condition to which they are
  1282. bhood@netcom.com    | quickly addicted              - Frank Herbert
  1283. ----------------------------------------------------------------------------
  1284.  
  1285. Article: 14487
  1286. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news-m01.ny.us.ibm.net!undefined!BIRDY10
  1287. From: BIRDY10@undefined
  1288. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1289. Subject: In Sale Amiga 2000
  1290. Date: Thu, 07 Mar 1996 17:29:42 GMT
  1291. Organization: Advantis
  1292. Lines: 5
  1293. Message-ID: <1996Mar07.172942.5909765@undefined>
  1294. Reply-To: ibm.net
  1295. NNTP-Posting-Host: slip129-37-133-139.dc.us.ibm.net
  1296. X-Newsreader: IBM NewsReader 3.0
  1297.  
  1298. I am saling an Amiga 2000 with a GVP acelarator with 680030 cpu at 40 Mhz, with 
  1299. the 68882 mathematic coprosesor, 2 MB chip memory and 12 MB Ram, 200 Mb in
  1300. Hard drive and the Video Toaster card with the 4.0 software, 2.0 Rom.
  1301. Ready to use. Price $2500  Please contact me at the Email BIRDY10@IBM.NET
  1302. for more information.
  1303.  
  1304. Article: 14488
  1305. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!gatech!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!news-m01.ny.us.ibm.net!undefined!BIRDY10
  1306. From: BIRDY10@undefined
  1307. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1308. Subject: Re: "THE BOXER" -- Best Computer Animation Movie EVER!! WHERE CAN
  1309. Date: Thu, 07 Mar 1996 17:23:10 GMT
  1310. Organization: Advantis
  1311. Lines: 2
  1312. Message-ID: <1996Mar07.172310.5517490@undefined>
  1313. References: <NANDOFER.96Feb2112026@netcom11.netcom.com>
  1314. Reply-To: ibm.net
  1315. NNTP-Posting-Host: slip129-37-133-139.dc.us.ibm.net
  1316. X-Newsreader: IBM NewsReader 3.0
  1317.  
  1318. nandofer@netcom11.netcom.com (Fernando Benitez) writes:
  1319.  
  1320.  
  1321. Article: 14489
  1322. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1323. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!shf
  1324. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  1325. Subject: Re: Lightwave Modeler
  1326. Message-ID: <shfDnx0xp.CzM@netcom.com>
  1327. Organization: The Blue Planet
  1328. References: <4heum8$6mo$1@mhade.production.compuserve.com>
  1329. Date: Thu, 7 Mar 1996 20:58:37 GMT
  1330. Lines: 13
  1331. Sender: shf@netcom18.netcom.com
  1332.  
  1333. +-- Steve Barratt <100761.2735@CompuServe.COM> writes:
  1334. | Can anybody help a new user to Lightwave. I am receiving an error 
  1335. | message whilst using the Boelean Function in modeler ? Message 
  1336. | say's Internal Buffers too small for this operation. How can I 
  1337. | increase the Internal Buffers?
  1338.  
  1339. There was a bug in Modeler 3.5 running under the Toaster on the
  1340. Amiga which caused this to happen.  If you have that version, there
  1341. is a patch available.  All other versions work correctly.
  1342. -- 
  1343.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  1344.         "How do you compute that?  Where on the
  1345.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  1346.  
  1347. Article: 14490
  1348. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1349. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!shf
  1350. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  1351. Subject: Re: have problems w/ modeler(newbie ?)
  1352. Message-ID: <shfDnx10s.D5y@netcom.com>
  1353. Organization: The Blue Planet
  1354. References: <4hkg10$orf@dewey.csun.edu>
  1355. Date: Thu, 7 Mar 1996 21:00:27 GMT
  1356. Lines: 14
  1357. Sender: shf@netcom18.netcom.com
  1358.  
  1359. +-- hbrtv284@csun.edu (emmanuel olympia) writes:
  1360. | whenever i do anything in modeler and load it into layout, what i get in
  1361. | layout is all screwed up.  even when a take existing obj. and rotate them
  1362. | in modeler and then load it into layout, the obj are getting screwed up.
  1363. | it will have the form, but it will add superflous lines, etc. does anyone
  1364. | know what the problem is? thx.
  1365.  
  1366. Could you provide more information -- system type, LightWave version,
  1367. object size?  A more complete description of the problem would aid in
  1368. understanding it.
  1369. -- 
  1370.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  1371.         "How do you compute that?  Where on the
  1372.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  1373.  
  1374. Article: 14491
  1375. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!paperboy.ids.net!usenet
  1376. From: Frank McMahon <frankmcmahon@ids.net>
  1377. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1378. Subject: Re: Adobe Premiere + LW = problems!
  1379. Date: Thu, 07 Mar 1996 16:53:39 -0500
  1380. Organization: IDS World Network Internet Access Service, (401) 885-4243
  1381. Lines: 26
  1382. Message-ID: <313F5AE3.44DC@ids.net>
  1383. References: <4hfa36$mbn@erinews.ericsson.se>
  1384. NNTP-Posting-Host: pslip058c.egr-ri.ids.net
  1385. Mime-Version: 1.0
  1386. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1387. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1388. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  1389.  
  1390. Per Swantesson wrote:
  1391. > I'm trying to make a commercial video (rendered in Lightwave) with Adobe
  1392. > Premiere LE (with a mro dc20 MJPEG-card). The big problem is file size.
  1393. > 100 seconds of SVHS-resolution  animation requires 3.000.000.000 bytes
  1394. > (3Gb) of discspace. Premiere only accept non-compressed animation files
  1395. > (tiff or targa). I've got 3 Gb of HD but I must have room for lots of
  1396. > other files too!
  1397. >
  1398.  
  1399. Well first of all, if you properly installed the DC20 drivers, you 
  1400. should have an AVI option in Lightwave for the DC20 MJPEG format. That 
  1401. way you can render directly to a MJPEG file and not go through the 
  1402. Premiere compiling and compression. I just downloaded the lastest 
  1403. drivers from the Miro web site and they installed fine with my DC20. 
  1404. Also try different resolutions with the DC20 drivers to save file space, 
  1405. it can render in Letterbox and/or with TV cropping.
  1406.  
  1407.  
  1408. Frank McMahon
  1409. =============
  1410. Production Supervisor
  1411. WCTV - Westerly, Rhode Island
  1412.  
  1413. http://ids.net/~frankmcmahon/home.htm
  1414. * Director, Graphic Artist, Videographer and Author *
  1415.  
  1416. Article: 14492
  1417. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!sun4nl!xs4all!marketgraph!jwk
  1418. From: jwk@marketgraph.xs4all.nl (Jan-Willem Korver)
  1419. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1420. Subject: Re: Question about light flare
  1421. Message-ID: <020cnco60.alamito@marketgraph.xs4all.nl>
  1422. Date: Thu, 7 Mar 96 13:12:02 CET
  1423. References: <4hkghl$duu@daily-planet.execpc.com>
  1424. Reply-To: jwk@marketgraph.xs4all.nl
  1425. Organization: MarketGraph Visual Automation
  1426. Lines: 23
  1427. X-Newsreader: Alamito Mail and News Manager (V2.0.4 for Waffle) registered to MarketGraph Visual Automation
  1428.  
  1429. In <4hkghl$duu@daily-planet.execpc.com> pana@earth.execpc.com (Blake 
  1430. Porter) wrote:
  1431.  
  1432. >Howdy!
  1433. >
  1434. >I would like to bring in a flying logo then have a light "flare" flare up 
  1435. >from behind and engulf the entire screen in pure light giving me the 
  1436. >opportunity to alter the logo i.e. make it change into a new version 
  1437. >while you cannot see it. So when the light receeds I have a new version.
  1438. >
  1439. >Question: How to get a flare to engulf the camera view?
  1440.  
  1441. Just krank it's intensity value way up to a big, big number.
  1442. Don't worry about going over the 100% mark!
  1443. It'll absorb the entire screen.
  1444.  
  1445.  
  1446. --
  1447. ________________
  1448. Jan-Willem Korver
  1449. MarketGraph, Haarzuilens, The Netherlands
  1450. e-mail: jwk@marketgraph.xs4all.nl
  1451.  
  1452.  
  1453. Article: 14493
  1454. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!worldlinx.com!top.mts.net!usenet
  1455. From: Gary Barringer <bbarring@MTS.Net>
  1456. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1457. Subject: lightwave mailing list?
  1458. Date: Thu, 07 Mar 1996 13:43:27 -0600
  1459. Organization: MTS Internet Services
  1460. Lines: 6
  1461. Message-ID: <313F3C5F.FDB@MTS.Net>
  1462. NNTP-Posting-Host: as1a-p11.mts.net
  1463. Mime-Version: 1.0
  1464. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1465. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1466. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  1467.  
  1468. could someone please tell me how to subscribe to the lightwave mailing 
  1469. list?
  1470.  
  1471. Thanks 
  1472. Gary Barringer    
  1473. bbarring@MTS.Net
  1474.  
  1475. Article: 14494
  1476. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip049.phx.primenet.com!wturber
  1477. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  1478. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1479. Subject: Re: Looking for info and opinions on Sparks, Particle Storm, Impact, plugins,....
  1480. Date: 7 Mar 1996 16:26:00 -0700
  1481. Organization: Primenet Services for the Internet
  1482. Lines: 34
  1483. Sender: root@primenet.com
  1484. Message-ID: <wturber.18.1C0DFEFD@primenet.com>
  1485. References: <4hdca6$biu@hermes.acs.unt.edu>
  1486. X-Posted-By: ip049.phx.primenet.com
  1487. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  1488.  
  1489. In article <4hdca6$biu@hermes.acs.unt.edu> tekell@art.unt.edu (MuMan) writes:
  1490. >From: tekell@art.unt.edu (MuMan)
  1491. >Subject: Looking for info and opinions on Sparks, Particle Storm, Impact, plugins,....
  1492. >Date: 4 Mar 1996 00:08:38 GMT
  1493.  
  1494. >Are the any Web Pages giving specs on what exactly these can do?
  1495.  
  1496. >Sparks v. Particle Storm
  1497. >Similar? Which is better? What all can they do? Is it just pixel based 
  1498. >particles or can you flock you own models?
  1499.  
  1500. I have heard that Particle Storm is better/easier than Sparks.  However, we 
  1501. only have Sparks and it just paid for itself easily on the short animation I 
  1502. just finished.  I had fun making a Comet/Star object that just couldn't have 
  1503. been done economically without a plugin of some sort.  I didn't find Sparks 
  1504. intuitive, but I did have my comet trail 90% done in about an hour by looking 
  1505. at the included examples and reading the manual while tests rendered.  The 
  1506. writer of the manual has a good sense of humor to boot.  
  1507.  
  1508. The basic paradigm is that you create an object made up of single point 
  1509. polygons.  Sparks (which is an object displacement plugin) then has the 
  1510. ability to "spray" particles off in the direction of the object's Y axis.  It 
  1511. can have gravity act on the particles.  You can also change various parameters 
  1512. that affect the "spray".  
  1513.  
  1514. Particles can be made to bounce and colide as well.  
  1515.  
  1516. Even if Particle Storm is better, I have no regrets about Sparks.
  1517.  
  1518.  
  1519.  
  1520. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  1521. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  1522. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  1523.  
  1524. Article: 14495
  1525. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!gwen.pcug.co.uk!scribendum!stephenb
  1526. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1527. Message-ID: <1122@scribendum.win-uk.net>
  1528. References: <4hkl0c$3og@unix.pressimage.fr><313DCE33.38AF@cats.ucsc.edu>
  1529. Reply-To: stephenb@scribendum.win-uk.net (Stephen Benson)
  1530. From: stephenb@scribendum.win-uk.net (Stephen Benson)
  1531. Date: Thu, 07 Mar 1996 22:18:49 GMT
  1532. Subject: Re: Do you have plugins ?
  1533. Lines: 16
  1534.  
  1535.  
  1536. In article <313DCE33.38AF@cats.ucsc.edu>, Adam Chrystie (adamchry@cats.ucsc.edu) writes:
  1537. >There are some plugins at ftp.newtek.com directory 
  1538. >plugins...there is a shareware anime shader there.
  1539. >
  1540. >There are also some renderman shaders floating around the net at 
  1541. >this www site
  1542. >
  1543. >http://www.cs.monash.edu.au/~sams/LightShade/LightShade.html
  1544. >
  1545. >Adam Chrystie
  1546. >
  1547. >
  1548.  
  1549. Can Renderman shaders be used with LW? If so, in what form (ascii,
  1550. bytecode)? 
  1551.  
  1552.  
  1553. Article: 14496
  1554. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!oleane!pressimage!usenet
  1555. From: druilhet@planete.net (Frédéric DRUILHET)
  1556. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1557. Subject: Re: RAM & Diamond Stealth Problems
  1558. Date: 7 Mar 1996 23:35:55 GMT
  1559. Organization: Pressimage, France
  1560. Lines: 35
  1561. Message-ID: <4hnrsr$rtc@unix.pressimage.fr>
  1562. References: <313D4577.5683@aloha.net>
  1563. NNTP-Posting-Host: tou1-14.planete.net
  1564. Mime-Version: 1.0
  1565. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  1566. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  1567.  
  1568. In article <313D4577.5683@aloha.net>, mcgyver@aloha.net says...
  1569. >
  1570. >We are running Lightwave Rev. B on a P133 32megs RAM, 
  1571. >Diamond Stealth 64w/1megDRAM SonyMultiscan17sfII:
  1572. >
  1573. >Lightwave only seems to recognize 10Megs of RAM in the scene panel
  1574. >even though we have 32 (running Win95 BTW).  Does this mean LW uses 
  1575. >22megs JUST for the program?!?!?
  1576. >
  1577. >In Modeler, The 2 view windows on the bottom are somewhat garbled: the 
  1578. >grid looks ok in the default screen, but if we zoom in or out, the 
  1579. >bottom half of the grid in these windows gets shifted to the right
  1580. >
  1581. >In Lightwave, Wireframe previews render garbage.
  1582. >
  1583. >Any help here? (our 2megs of DRAM for the Stealth are on order - will 
  1584. >this solve all our problems or are we being punished for not using our 
  1585. >Amiga much anymore?)
  1586. >
  1587. >
  1588. >Todd Mizomi
  1589. >Photo-guy/Video-guy/Computer-guy/Whatever-else-they-throw-at-me
  1590. >Maui, Hawaii
  1591.  
  1592. I've got the same problems with quite the same computer:
  1593. 10megs in layout : win95 will free more if needed !
  1594. garbage in preview : use the win 95 "trio 968" drivers and it'll fine but 
  1595. interleaced in 1024*768
  1596.  
  1597. Anything else ? Pleased to help you...
  1598. a new french user of lightwave
  1599. frederic druilhet
  1600. druilhet@planete.net
  1601. http://www.planete.net/~druilhet
  1602.  
  1603.  
  1604. Article: 14497
  1605. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip049.phx.primenet.com!wturber
  1606. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  1607. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1608. Subject: Re: Lee Stranahan's Story Smells Fishy
  1609. Date: 7 Mar 1996 16:40:01 -0700
  1610. Organization: Primenet Services for the Internet
  1611. Lines: 20
  1612. Sender: root@primenet.com
  1613. Message-ID: <wturber.19.1C13DB57@primenet.com>
  1614. References: <4hfu0u$5a0@nntpa.cb.att.com> <4hg3kv$n7p@newsbf02.news.aol.com>
  1615. X-Posted-By: ip049.phx.primenet.com
  1616. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  1617.  
  1618. In article <4hg3kv$n7p@newsbf02.news.aol.com> stranahan@aol.com (Stranahan) writes:
  1619.  
  1620.  
  1621. >Who is it? I don't know, but some people can't respond with argument so
  1622. >they try and destroy my character. Whoever you are, you're a coward...
  1623.  
  1624.  
  1625. >_____________________________________________
  1626. >Lee Stranahan
  1627. >URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  1628.  
  1629. Actually, I think it solidifies your position because it was so poorly done, 
  1630. and because it is the exact type of response one would expect when there isn't 
  1631. a very good legitimate counter response available.  If you can't debate the 
  1632. facts, debate the person.  
  1633.  
  1634.  
  1635. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  1636. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  1637. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  1638.  
  1639. Article: 14498
  1640. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip049.phx.primenet.com!wturber
  1641. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  1642. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1643. Subject: Re: Background images in modeler? any tips?
  1644. Date: 7 Mar 1996 16:44:01 -0700
  1645. Organization: Primenet Services for the Internet
  1646. Lines: 36
  1647. Sender: root@primenet.com
  1648. Message-ID: <wturber.20.1C1716DD@primenet.com>
  1649. References: <wturber.961.00B62B66@primenet.com> <4hgq1l$dng@pipe11.nyc.pipeline.com>
  1650. X-Posted-By: ip049.phx.primenet.com
  1651. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  1652.  
  1653. In article <4hgq1l$dng@pipe11.nyc.pipeline.com> mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING) writes:
  1654. >From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  1655. >Subject: Re: Background images in modeler? any tips?
  1656. >Date: 5 Mar 1996 02:21:25 -0500
  1657.  
  1658. >>In article <4gvsap$cv0@pipe10.nyc.pipeline.com> mikeling@nyc.pipeline.com 
  1659.  
  1660. >>(MICHAEL C. LING) writes: 
  1661. >>>to re-draw.  Is there anything else I can do BESIDES going to lower 
  1662. >>>resolution desktops and smaller windows in modeler?  
  1663. >(Walter (Jay) Turberville )' wrote: 
  1664. >>=============================== 
  1665. >>Yes.  Get a P166.   
  1666. >> 
  1667. >Oh you're no help... :') 
  1668. >Actually I think all the difference a 166mhz machine might make is a 40%
  1669. >increase in speed meaning one minute re-draws instead of two.  Faster
  1670. >machines won't mean much until they're many multiples faster. I suspect the
  1671. >only answer to my problem may be using lower resolutions in modeler and/or
  1672. >virtual desktops.  
  1673. >-- 
  1674. >M C L - 
  1675.  
  1676. Yeah - but you specifically discounted those "solutions" in your original 
  1677. post.   :^)
  1678.  
  1679.  
  1680.  
  1681. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  1682. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  1683. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  1684.  
  1685. Article: 14499
  1686. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip049.phx.primenet.com!wturber
  1687. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  1688. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1689. Subject: Re: RAM & Diamond Stealth Problems
  1690. Date: 7 Mar 1996 16:52:01 -0700
  1691. Organization: Primenet Services for the Internet
  1692. Lines: 40
  1693. Sender: root@primenet.com
  1694. Message-ID: <wturber.21.1C1EFE4B@primenet.com>
  1695. References: <313D4577.5683@aloha.net>
  1696. X-Posted-By: ip049.phx.primenet.com
  1697. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  1698.  
  1699. In article <313D4577.5683@aloha.net> Todd Mizomi <mcgyver@aloha.net> writes:
  1700. >From: Todd Mizomi <mcgyver@aloha.net>
  1701. >Subject: RAM & Diamond Stealth Problems
  1702. >Date: Tue, 05 Mar 1996 21:57:43 -1000
  1703.  
  1704. >We are running Lightwave Rev. B on a P133 32megs RAM, 
  1705. >Diamond Stealth 64w/1megDRAM SonyMultiscan17sfII:
  1706.  
  1707. >Lightwave only seems to recognize 10Megs of RAM in the scene panel
  1708. >even though we have 32 (running Win95 BTW).  Does this mean LW uses 
  1709. >22megs JUST for the program?!?!?
  1710.  
  1711. No.  The information in that window is actually not particularly relevant to 
  1712. anything.  In fact, I believe NewTek considered removing it.  Don't worry.  
  1713. All your RAM is probably working for you. 
  1714.  
  1715. >In Modeler, The 2 view windows on the bottom are somewhat garbled: the 
  1716. >grid looks ok in the default screen, but if we zoom in or out, the 
  1717. >bottom half of the grid in these windows gets shifted to the right
  1718.  
  1719. My best guess is that you need updated video drivers.  Most display problems 
  1720. in LightWave reported here get resolved that way.
  1721.  
  1722. >In Lightwave, Wireframe previews render garbage.
  1723.  
  1724. See above.   I have a Diamond DRAM PCI card ( I forget the model, but it is 
  1725. not a particularly expensive one - Diamond Stealth Video I think?) and it 
  1726. works fine.  I only have 1mb installed as well (though there is an additional 
  1727. 1mb tacked to the bulletin board ) that I will install next time I open the 
  1728. case - No, the tack does not go through the chips.)
  1729.  
  1730. >Any help here? (our 2megs of DRAM for the Stealth are on order - will 
  1731. >this solve all our problems or are we being punished for not using our 
  1732. >Amiga much anymore?)
  1733. >Todd Mizomi
  1734.  
  1735.  
  1736. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  1737. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  1738. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  1739.  
  1740. Article: 14500
  1741. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!nntp.coast.net!zombie.ncsc.mil!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip049.phx.primenet.com!wturber
  1742. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  1743. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1744. Subject: Re: RAM & Diamond Stealth Problems
  1745. Date: 7 Mar 1996 16:55:01 -0700
  1746. Organization: Primenet Services for the Internet
  1747. Lines: 22
  1748. Sender: root@primenet.com
  1749. Message-ID: <wturber.22.1C218485@primenet.com>
  1750. References: <313D4577.5683@aloha.net>
  1751. X-Posted-By: ip049.phx.primenet.com
  1752. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  1753.  
  1754. In article <313D4577.5683@aloha.net> Todd Mizomi <mcgyver@aloha.net> writes:
  1755. >From: Todd Mizomi <mcgyver@aloha.net>
  1756. >Subject: RAM & Diamond Stealth Problems
  1757. >Date: Tue, 05 Mar 1996 21:57:43 -1000
  1758.  
  1759. >We are running Lightwave Rev. B on a P133 32megs RAM, 
  1760. >Diamond Stealth 64w/1megDRAM SonyMultiscan17sfII:
  1761.  
  1762.  
  1763. >In Modeler, The 2 view windows on the bottom are somewhat garbled: the 
  1764. >grid looks ok in the default screen, but if we zoom in or out, the 
  1765. >bottom half of the grid in these windows gets shifted to the right
  1766.  
  1767. >In Lightwave, Wireframe previews render garbage.
  1768.  
  1769. OOH!   I forgot.  You might try using the sliders for the video display to 
  1770. reduce the degree of hardware accelleration used by the drivers.  I forget the 
  1771. steps to get there, but will check for you if you can't figure it out.  
  1772.  
  1773. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  1774. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  1775. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  1776.  
  1777.